把灵感变成一个可讲的问题
创意不是一句漂亮概念,而是一个人物必须采取行动的处境。
先写下你真正想讨论的现象,再把它缩小到一个具体场景。比如“城市孤独”太宽泛,“夜班公交司机每天把遗失物放在同一张座椅上”就能让人物、地点和动作同时出现。
接着明确主角为什么不能继续旁观。这个理由可以是工作职责、私人承诺、时间限制或一次意外,但不能只靠“他很善良”来推动。让人物拥有可理解的目标,观众才知道每一步行动在争取什么。
最后写出一个可以被反驳的问题:如果主角选择A,会失去什么?如果选择B,又会让谁承担代价?当问题具有两面性,故事就不必依赖强行反转,也能持续产生张力。
练习时请先用三句话写出人物、阻碍和代价,再删掉所有不能推动行动的背景设定。留下的内容越具体,后续分集越容易形成清楚的因果关系。

